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6 de abril de 2009 - segunda-feira - 19:54

Guten Touch – Multi touch interface

Views: Postado por Marcon   


Então…este ano começou cheio de mudanças e muita coisa pra fazer por aqui.
Muitos formatos sendo repensandos, estratégias sendo traçadas para os próximos meses.
Enfim, as mudanças precisam acontecer e a nada melhor que parar um pouco pra repensar.
Enquanto isso o blog fica esquecido.

Abaixo, uma instalação de arte interativa utilizando grandes telas sensíveis ao toque. Parece que o conceito é involver as pessoas criando uma relação natural com a tecnologia.
Bom, vale a pena assistir, mas seria bacana mesmo experimentar.

GUTEN TOUCH from Multitouch Barcelona on Vimeo.

 

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29 de setembro de 2008 - segunda-feira - 17:59

Grand Theft Auto : Hyrule ou Zelda GTA

Views: Postado por Gabriel   


Bem, esse é o meu primeiro post por aqui e eu vou começar com um jogo que estou desenvolvendo(brincando) em as3.A idéia do jogo é copiada baseada no clássico do PC Grand Theft Auto 1 e misturada com o Zelda, as imagens do cenário eu roubei peguei emprestado do jogo AntCity.

As ações possíveis são as setas direcionais para andar e SHIFT para entrar no carro, por enquanto estou tendo problemas quanto a detectar a colisão do carro com o cenário, pois o movimento tem cálculo de seno e cosseno e velocidade crescente e decrescente o que deixa o movimento do carrinho mais fluído e consequentemente mais erros, já o Zelda não tem erros de colisão por ter uma velocidade quase fixa e ter apenas movimentos em XY.

Os erros que você verá são:

* Colisão com o fim do cenário – Vc fica batendo, batendo até fica tudo preto. (Quando ele bate o cenário continua a se mover, mas deveria zerar e empurrar o carro no sentido contrário)

* Quando vc vai entrar no carrinho – O carro sair do lugar e se sobrepõe ao Zelda. ( Porque eu tenho deletar o carro que está no cenário para colocar ele um instância antes para poder detectar as colisões corretamente, então quando eu deleto o carro falso, não consigo resgatar a posição dele)

* Quando vc sai do carro – O carro vai para outra área mais abaixo do cenário. ( Esqueci de setar o ultimo posicionamento do carro para deletar o MC)

Todos esses erros estou corrigindo. Se encontrarem algo a mais que está incomodando é só postar. ;)

É isso… Andar, dirigir e bater com o carro pela cidade, mas num futuro próximo almejo instaurar o caos nessa cidade… Explosões, mortes, sangue e muita violência hehehe ;D

 

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